三国志13怎么外交

在《三国志13》里,想要玩得顺风顺水,光会打仗可不够,懂得怎么跟其他势力打交道才是真本事。外交玩得好,能让你不费一兵一卒就打开局面,甚至让强敌低头。这其中的门道,咱们慢慢聊。

三国志13怎么外交[图1]

外交的核心在于积累“恩义”和提升“交涉率”。恩义就像是你在其他势力那里存的人情,平时多给他们送点钱粮宝物,或者答应他们的一些小要求,都能攒下这个人情。恩义越高,以后找他们办事就越容易。交涉率则决定了你这次外交行动的成功概率,它跟你派去的使者能力直接挂钩,智力高、有“交涉”或“辩才”特技的武将干这活儿最拿手。

三国志13怎么外交[图2]

进行外交操作时,别只看表面那个成功率。有个很实用的技巧是,哪怕初期交涉率显示很低,你也可以先尝试提出交涉。失败后,往往能触发游说对方势力武将的选项。这时候你就可以去访问对方城里的武将,通过“谈判”来说服他们,拿到他们的“认可状”。每说服一个,都能为你的最终交涉增加筹码。

舌战是外交谈判中的关键一环。当你去游说对方武将,或者最终交涉时遇到对方军师阻拦,常常需要靠嘴皮子决胜负。舌战胜负直接影响交涉率,如果你的武将口才了得,连续说服几个对方的重臣,甚至能把成功率直接拉到百分之百。所以,派一个高智力、高口才的军师去当使者,往往能创造奇迹。

对于喜欢安心种田发展的玩家来说,“停战”是最常用的外交指令。尤其是在上级难度,周围强敌环伺的时候,通过上面提到的游说技巧,与周边大势力成功停战,能为你赢得宝贵的发展时间。你可以慢慢建设城池、积累资源、登庸武将,等实力雄厚了再图谋天下。

“要求”指令是一个从电脑那里“化缘”的好办法。当你和某个势力关系不错,或者有恩义在手时,可以派使者去要求资金和军粮。这对于开局艰难的小势力来说,是获取启动资源的重要途径。有些玩法就是专门依靠高智力的主角,不断与强大势力结盟,然后向他们索要钱粮来支撑自己的扩张。

“劝告”也就是劝降,是外交手段中最厉害的一招,用好了能瞬间吞并一个势力。它的成功率同样取决于恩义和交涉率。有一种方法被许多玩家称为“外交大法”,流程是这样的:接下劝告任务后,先别急着找对方君主,而是去访问他手下忠诚度高的武将并尝试“笼络”。被拒绝后,政厅会出现“谈判”选项,之后就是反复通过舌战说服对方多名武将支持你,积累足够支持度后,再进行“最终交涉”,便有极大可能直接让对方势力全体归顺。

在进行笼络或游说时,多看看关系图。找那些和你相性合、或者对你态度是“敬畏”的武将下手,成功率会高很多。平时多结交朋友、提升自己的存在感和名声,在外交时会有意想不到的便利,有时候甚至不用送礼就能直接说动对方帮忙。

外交任务通常耗时很长,动辄需要好几个月。接了任务后,让你指派的武将自己移动到目标势力所在城市,然后选择“最终交涉”,之后就可以放手让他自动进行,期间你可以操作其他武将做别的事情,不用一直盯着。利用这个时间差,可以高效处理内政和军事。

要注意的是,当你攻陷一个势力的城池时,之前与该势力积累的所有恩义都会清零。所以,在决定动手开战前,最好先把积累的恩义都用掉,比如最后一次要求一大笔钱粮,这样才不浪费。

派谁去执行外交任务大有讲究。除了看重智力与口才,如果你有拥有“交涉”特技的军师作为重臣,他会在幕后为你提供“和气生财”等增益,进一步提升成功率。所以,保护好你的外交人才,给他们配上提升智力或政治的名品,能让你的外交行动更加无往不利。

最后要记住,外交是手段而非目的,它服务于你的整体战略。是远交近攻,联合弱小的对抗强大的;还是左右逢源,在夹缝中积蓄力量,都需要你根据当前的局势来判断。灵活运用停战、同盟、劝降等各种指令,配合军事行动,才能在这片乱世中走到最后。

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