英魂之刃新英雄是什么

最近英魂之刃又迎来了一位新面孔,这位英雄的加入让战场多了不少新鲜感。从技能设计到实战表现,都能感受到开发团队的用心。下面咱们就一起看看这位新英雄的特点,聊聊怎么玩才能发挥最大威力。

英魂之刃新英雄是什么[图1]

新英雄的定位比较灵活,既能打输出也能兼顾控制。普攻手感流畅,技能衔接自然,操作起来不会觉得别扭。被动效果在特定条件下触发,需要稍微注意下触发时机。一技能是主要输出手段,冷却时间适中,清兵线和消耗对手都不错。二技能带点控制效果,虽然范围不大但用好了能打断对方关键技能。

英魂之刃新英雄是什么[图2]

大招的机制挺有意思,不是简单的伤害技能,而是能改变战局走向的类型。释放时机很关键,太早可能浪费,太晚又容易错过最佳机会。建议多观察小地图,等团战打到一半再进场放大,这样收益最高。有个小技巧是可以用闪现调整位置,让大招覆盖更多敌人。

装备选择方面,优先考虑增加生存能力的道具。新英雄本身输出不低,但身板偏脆,容易被集火。鞋子看对面阵容选,控制多就抵抗鞋,物理伤害高就护甲鞋。核心装备建议两件输出装搭配三件防御装,这样既有伤害又不容易暴毙。后期可以把一件输出装换成保命装,提高容错率。

符文搭配推荐以攻速和穿透为主,毕竟主要靠技能后的普攻打伤害。红色带物理穿透,绿色选攻速,蓝色看个人习惯。如果对线压力大,也可以带几个防御符文过渡前期。天赋点出增加续航能力的那个,对线期会舒服很多。

对线期要注意控蓝,技能虽然好用但耗蓝不低。三级前尽量猥琐发育,等有了大招再找机会打架。补刀手感不错,远程兵两下普攻加个技能就能收掉。记得多观察打野动向,新英雄配合打野的能力很强,抓到人基本能杀。

团战站位不要太靠前,毕竟不是纯坦克。等队友开团或者对面交完控制技能再进场输出。二技能留着保护后排或者打断对面关键技能都行,别随便乱放。大招别急着交,等对面聚在一起或者残血想跑的时候再放,效果最好。

克制关系方面,比较怕硬控和高爆发。遇到这类对手就猥琐点,等队友来帮忙。打坦克还算轻松,持续输出能力不错。遇到灵活的英雄可能会被风筝,这时候要么叫队友,要么等装备成型再打。

连招顺序一般是先手二技能控住,接一技能打伤害,然后普攻触发被动。有大招的话看情况放,最好能覆盖多个目标。逃跑时可以反向放二技能拖延时间,一技能也能用来穿薄墙。记得留个位移技能保命,别把所有技能都用来打输出。

总体来说这个英雄上手难度中等,需要练习技能释放时机和走位。玩好了能carry全场,操作失误也容易暴毙。多打几把熟悉技能距离和伤害量,找到自己的节奏就好。记住活着才有输出,别太莽撞往前冲。

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