原始岛
游戏介绍
原始岛2是一款由日本游戏开发商YUMEKOBO于1999年推出的横向卷轴飞行射击类街机游戏。该作品以史前恐龙时代为背景,采用双武装直升机设定,通过精妙的CG贴图与伪3D视角转换技术,在纯2D基板的MVS街机平台上实现了令人惊叹的视觉表现。
原始岛2游戏介绍
①作为Prehistoric Isle系列的正统续作,原始岛2延续了初代作品的恐龙狩猎主题,但通过突破性的技术呈现将游戏体验提升至新高度。游戏ROM容量达52.3MB,在当时的街机硬件条件下属于大型项目。
②其核心技术亮点在于:在缺乏3D加速能力的MVS基板上,通过预渲染CG素材与动态视角转换,成功营造出三维空间的战斗场景。这种技术方案既保证了画面表现力,又确保了游戏运行的流畅度。
③2019年推出的移动端移植版本完整保留了街机原版的全部内容,包括6个阶段的关卡设计、12种恐龙敌人类型以及标志性的原始人突袭机制,为现代玩家提供了原汁原味的经典体验。
原始岛2游戏特色
①游戏采用双直升机选择系统,分别配备扩散弹与穿透弹两种主武器系统,配合6种副武器组合形成18种战术配置方案。这种设计显著提升了游戏的重玩价值。
②敌人行为模式设计颇具匠心,特别是原始人单位的攀附攻击机制,会随机跃起附着在玩家机体上干扰操作,这种动态威胁要素极大增强了游戏的策略深度。
③移动版新增的视觉增强模式对原始素材进行了智能锐化处理,在保持像素艺术风格的前提下,将背景分辨率提升至原版的400%,使史前丛林的植被细节得到充分展现。
移动端适配
①触控操作方案采用动态虚拟摇杆设计,根据玩家触点位置自动生成控制区域,支持压力感应实现精准微操。
②金手指系统经过重新设计,除传统的无限生命/弹药功能外,新增关卡选择与Boss挑战模式,方便不同层次玩家体验游戏核心内容。
③兼容性方面支持Android 5.0及以上系统,在骁龙660级别设备上可实现120FPS满帧运行,并保留CRT扫描线滤镜等显示选项。
游戏截图


