我的大学
游戏介绍
我的大学游戏手机版是一款模拟经营类手机游戏,核心在于让玩家扮演校长角色,全面管理虚拟校园。游戏构建了高度逼真的校园环境,玩家需负责招生、教师聘任、毕业率提升与学生能力培养,并通过处理随机事件与制定策略来推动学校发展。
我的大学游戏特色
1. 招生计划:各学校均实施招生计划,玩家需评估潜在生源是否符合要求,以优化策略吸引更多学生。
2. 大学界面:游戏界面模拟真实大学布局,玩家可查看教学楼分布,并参与校园建设,增强沉浸感。
3. 设施分布:玩家可根据需求设计设施分布,快速定位相应地点,提升管理效率。
4. 社交系统:游戏中大学生可进行社交互动,参与社团活动,解锁更多趣味玩法,丰富校园生活。
5. 奇怪事件:游戏内置多种突发状况,玩家需主动探索并揭示事件真相,考验应变能力。
![我的大学[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20251218/69435a8bb9cb29.98275551.png)
场所解析
1. 学生宿舍:玩家可自主决定宿舍断电时间,影响学生学习质量与状态;可安排不同人数寝室,安装空调、校园网等设备,丰富课余生活。
2. 实验楼:学生在此进行各类课题实验,安装高级设备可提高实验成功率。
3. 体育中心:玩家可组建多种体育战队,培养体育人才,参与比赛获取奖项,提升学校声望。
4. 学校图书馆:除标准功能外,玩家可安装设备提升舒适度,评定称谓,维护数字图书馆,并利用稀有藏书阁增强学校实力。
5. 学校餐厅:招聘不同等级厨师,调整菜品满足口味,培养顶级厨师以留住学生。
6. 科学院:随着学校发展,招聘科研人员进行基础研究,成功后可授权成果,体现科研能力。
7. 办公楼教学楼:安装配套设施,最大化教学质量与学习效率。
8. 社团:组建各类社团,满足学生兴趣爱好。
9. 后勤:管理后勤人员,确保学校良好运行。
我的大学游戏攻略毕业率
1. 提高大学录取分数线,避免招收学习态度不端的学生。
2. 增加学习压力,如设置晚自习和更多课程,并提升课程难度。
3. 招聘教师时注重能力,博士学历教师教学能力高,有助于整体毕业率提升。
4. 合理设置奖学金比例,激励学生学习。
我的大学游戏攻略随机事件
1. 场地租赁:建议不租,因收益微薄,不值。
2. 领导视察:前期避免,失败率大且扣声望多;后期可随意进行。
3. 校企合作-3家企业:拒绝合作,这些企业信誉不佳。
4. 办公电脑:同意,教师忠诚度+5。
5. 运动器材:同意,无额外加成。
6. 妇女节:同意,女老师忠诚度+5。
7. 传销:选择假装妥协,校长能力+2。
8. 官网宣传:必点。
9. 学术交流:同意,成功率约80%,声望+100。
10. 论文:选择车到山前必有路,校长能力+1。
11. 七夕节:同意,声望+50。
12. 万圣节:拒绝。
13. 和尚:同意。
14. 圣诞节:同意,教师忠诚度+5。
15. 抽烟:劝退,校长能力+1。
我的大学游戏攻略
开局必点:
重点:前期资金需优先用于关键环节。开局选择市区、以德兴校、四级厨师;以德兴校为主要策略,利益最大化。教师管理:将课程压力调整为400,压力较小有助于社团招募更多成员。直接进行国际招聘,接收所有教师。餐厅仅安排四级厨师工作,随后升级秘密研发和研发室等级;将锅具制造至40个后再升级,避免麻烦。研发室和锅具满级后,招聘厨艺约50的厨师至40名,可迅速提升至五星,稍后至六星;欲达七星,建议关闭对外开放,防止外部人员消耗资源。
事务功能:招生设置全部调至最低,以盈利为主。专业开设直接购买完毕,资金充足。学校活动需游戏初期立即启动,否则后期升级缓慢。奖学金可几年后启用,先积累资金。公共建设开局即开始,避免投放摆渡车。餐厅盈利更高。后勤:每个部门仅招募一人,避免领导视察扣款;注意后勤人员贪腐倾向,调整工资时避免超过一千万。研究员管理:年龄55-64岁的研究员病发和事故率达70%,不建议用于研究;优先招聘20-35岁研究员。
更新日志
v0.0.1.068 版本
1. 新增附属学校分校自动创建功能;
2. 学习竞赛时间缩短为50年;
3. 修复投资bug;
4. 修复账单资金统计bug;
5. 取消一些漂浮字提示;
游戏截图












