上古宗门
游戏介绍
想象一下,你正站在云雾缭绕的仙山之巅,指尖轻点间便能开宗立派——这款名为上古宗门的修仙经营游戏,绝对能让你过足掌门瘾。从第一间茅草屋到巍峨的功法楼,从三两个杂役弟子到万千门徒朝拜,这种白手起家的成就感,可比那些无脑挂机游戏带劲多了。
游戏特色
1. 正邪抉择系统简直神来之笔!是当个道貌岸然的名门正派,还是做个快意恩仇的魔道巨擘?上次我救了个狐妖妹子,结果她反手就把敌对宗门的长老给魅惑了,这剧情可比某些线性RPG自由多了。
2. 灵宠养成系统有毒!上次在魂兽山捡到只受伤的玄龟,现在养成护山神兽了,打架时直接当移动堡垒用。不过要提醒新玩家,千万别随便招惹那些冒着紫光的凶兽...
3. 建筑系统细节拉满!炼丹房飘着的药鼎会随等级变色,武技阁的秘籍卷轴真的能展开阅读。最绝的是弟子们会对着练功木人打出真实拳谱招式,这制作组肯定请了传统武术顾问。
核心玩法
1. 宗门经营可不是简单的点点点。记得有次我同时遭遇灵田干旱、弟子走火入魔、敌对门派踢馆三件套,手忙脚乱调配资源的样子,活脱脱修仙版模拟城市。
2. 奇遇系统绝对值得吹爆!上个月我在后山瀑布救了个落水书生,结果这货居然是隐藏的炼器大师,现在宗门法宝产出直接翻倍。不过要小心那些装受伤的魔修,别问我怎么知道的...
新手必看攻略
1. 开局别急着扩建!先囤够三个月粮食,我有次刚招了三十个弟子就遇上旱魃作乱,差点上演修仙版吃鸡大逃杀。
2. 藏经阁要优先升到三级,那个自动领悟功法的buff能省下大量修炼时间。不过小心别让弟子偷学禁术,上次有个愣头青练了血魔大法,整个宗门差点被名门正派围剿。
3. 每月初五记得去鬼市淘货,上次我用三颗下品灵石换了本残缺的太古剑谱,修补后直接成了镇派绝学。
玩家评价
这游戏最让我惊喜的是NPC的智能度。有次闭关出来,发现大弟子居然自作主张收了敌对门派长老的私生子当徒弟,引发了一连串恩怨情仇。这种动态叙事在同类游戏里真是独一份,制作组明显是把修仙小说研究透了。
要说缺点嘛,宗门发展到后期确实有点肝。不过最近更新加入了弟子自治系统,现在那些琐事都能交给长老处理,总算不用天天盯着弟子们刷牙洗脸了。
版本亮点
最新补丁加入了双修系统...咳咳,是正经的功法合修!两个属性相合的弟子共同修炼能触发特殊事件。另外新增了十二种渡劫天象,上次我掌门渡心魔劫时,整个屏幕都是梵文密咒特效,差点以为显卡要炸。
游戏截图


